Náhledový obrázek článku Path of the Champion: Kayle

Path of the Champion: Kayle

Profilový obrázek uživatele Eydis Eydis
24. 3. 2021, 17:30 | League of Legends

Tentokrát nás čaká trochu komplexnejší diel, keďže Kayle sa dosť menila počas svojho 10 ročného života. Kto hral Kayle pred jej reworkom v roku 2019, niektoré ability bude možno poznať. Kto nie, tak vysvetlím všetky, keďže boli dosť odlišné oproti tím, ktoré má dnes.

Rok 2009 - Alpha - prvá verzia

V tomto čase sa Kayle volala Judicator (ale aby nebol zmätok, v článku ju budem stále oslovovať Kayle).

Pasívna schopnosť - neznáma:

Žial nenašiel som takmer žiadne info o jej predošlej pasívke, keďže toto bolo mesiac pred jej prvým reworkom a info sa nezachovalo.

Jediné čo som našiel bolo,  že Kayle strácala menej goldov pri smrti (a áno, v alphe ste stratili goldy pri smrti).

Eye for an Eye (Q):

  • Pri aktivácií a pár sekúnd potom, Kayle presmeruje všetok damage ktorý dostane do nepriateľov okolo seba.

Toto by v roku 2021 mohla byť veľmi vtipná abilita na trolling nepriateľov. Predstavte si Veigara, ktorý hodí do Kayle ult, ona hodí túto abilitu, flashne sa doprostred enemy teamu a všetkých instantne zabije. Chápem prečo táto abilita bola zmenená a dáva to zmysel, ale bolo by to aj tak celkom zaujímavé.

Divine Blessing (W):

  • Kayle vyliečila seba, alebo jedného spojenca a zvýšila vyliečenému Movement Speed.
  • Mala krátky cast time, čiže sa musela na chvílu zastaviť.
  • Movement Speed buff trval 30 sekúnd!
  • Tento heal nebol instatný, ale cieľ healovalo počas 30tich sekúnd.

Táto abilita ako jediná funguje približne ako dnes, avšak bohužiaľ som nenašiel presné čísla, aby sa dalo určiť, ako silná táto abilita bola. Pokiaľ to bol heal za 200 počas 30 sekúnd, tak je to celkom nanič, avšak ak to je heal za 900 počas 30 sekúnd, už to je o trocha lepšie. To isté platí aj pre Movement Speed.

Intervention (E):

  • Kompletne uchráni Kayle pred akýmkoľvek damagom na 5 sekúnd.
  • Môže vycastiť len na seba.
  • Kayle stále môže útočiť a používať ability, aj pod efektom tejto ability.
  • Cooldown cca 40 sekúnd.
  • Mana cost 80 - 0 many (podľa ranku).

Kaylina najznámejšia abilita kedysi nebola ani ultimate. Síce nevýhodou bolo, že to mohla castiť len na seba, ale predsalen. Nesmrteľnosť na 5 sekúnd na 40 sekundovom cooldowne je šialené. A teraz sa asi pýtate čo bola jej ultimate.

Righteous Fury (R):

  • Kayle podpáli svoj meč, dostane 400 range a jej autoattacky dávajú splash dmg (základný range na autoattackoch mala 100).
  • Cooldown neznámy.
  • Radius splash damagu bol 150.
  • Abilita mala krátky cast time a trvala 30 sekúnd.
  • Bonusový damage 40 - 80 ku každému útoku.
  • Splash damage bol 40 - 80 % celkového damagu.

Toto bola zvláštna abilita na to, že sa jednalo o ultimátnu schopnosť. Splash damage nebol na tak veľkú plochu a damage vyzeral byť tiež priemerný. Niet divu, že sa táto schopnosť čoskoro zmenila.


O mesiac, v Máji 2009 dostala menší update, a trocha sa zmenil jej kit.

Eye for an Eye (pasívna schopnosť):

  • Spojenci v okolí Kayle získali 10 % Attack Speed a Kayle získala 25 % Attack Speed, pokiaľ spojenec v jej okolí zomrel.

Reckoning (Q):

  • Jednalo sa o Point and Click abilitu, ktorá dávala damage a slow.
  • Pokiaľ Kayle bola pod efektom Eye for an Eye, tak Reckoning dával stun namiesto slowu a udelil dvojnásobný damage.
  • Efekt Reckoningu trval 5 sekúnd!!

Zabávate sa pri hraní proti Morgane a hovoríte si, že sa nemôžete pohnúť? Čo tak sa zastaviť na 5 sekúnd bez možnosti uhnúť keďže sa jednalo o klikaciu abilitu?! 

Divine Blessing (W), Intervention (E) a Righteous Fury (R) zostali nezmenené.


Rok 2009 - Release - druhá Verzia

Tu už sa Kayle volala............Kayle. 

Jej pasívna schopnosť bola premenovaná z Eye for an Eye na Holy Fervor a hneď na to na Vengance.

  • Teraz Kayle získa 25 % Attack Speed keď spojenecký, alebo nepriateľský šampión zomrel.
  • Toto sa stackuje až 4-krát (čiže maximum 100 % Attack Speed)

Reckoning (Q):

  • Teraz k Movement Speed slowu, spomaľuje aj Attack Speed zasiahnutého cieľu.
  • Teraz už nestunuje cieľ, keď je pod efektom Vengance, ale dáva 25 % viac damagu.

Divine Blessing (W):

  • Teraz efekt trvá už "len" 20 sekúnd.
  • Už je Instant cast.
  • Heal je teraz okamžitý namiesto počas trvania ability.

Righteous Fury (E):

  • Nemá cast time.
  • Má 25 sekúnd cooldown.
  • Už nedáva bonusový damage.

Invervention (R):

  • Už konečne môže castiť aj na spojencov.
  • Trvanie zmenené na 4 - 6 sekúnd.
  • Cooldown zvýšený na 75 - 45 sekúnd.

Ako môžeme vidieť, tento rework bol hlavne zameraný na utilitu a odstránení nepríjemných mechaník (ehm ehm 5 sekundový stun). Teraz Kayle už nebola šampión, ktorý mal veci len pre seba. Teraz mohla zachraňovať svojich spojencov s ultimatom, dávať solídne healy a pokovať. Jediným problémom bol, že Kayle mala stále len 100 Attack Range a reckoning jej to zvýšil o 250. Čiže bola stále relatívne na blízko (pre informáciu, Rakanové autoattacky majú range 300, čiže približne na takú vzdialenosť bola Kayle).

Rok 2010 - Verzia 2.5

V júni 2010 sa Riot rozhodol dať Kayle mini update, ktorý nebol plnohodnotným reworkom, ale priniesol len malé zmeny.

Pasívna schopnosť bola premenovaná (zase) z Vengance na Holy Fervor

  • Teraz konvertovala 30 % Attack Damage na Ability Power a 15 % Ability Power na Attack Damage.

Reckoning (Q):

  • Už nespomaloval Attack Speed zasiahnutého cieľu.
  • Teraz po zasiahnutí aplikoval na cieľ debuff, ktorý spôsoboval, že dostával 5 - 16 % vačší damage od Kayle.
  • Už nemá žiadnu interakciu s jej pasívkou.

Divine Blessing (W):

  • Trvanie teraz je už len 10 sekúnd, ale Movement Speed buff je silnejší.

Righteous Fury (E):

  • Teraz zvýšil Kaylin Range na autoattackoch len o 50.
  • Útoky ale dávali väčší damage.

Intervention (R): zostal nezmenený.

Tu mal Riot prvý pokus z Kayle urobiť hybridné carry, čo sa im aj podarilo vďaka novej pasívnej schopnosti. Upozorňujem ale, že tento rework priniesol éru jednej nepríjemnej mechaniky. Zistilo sa, že Reckoning a jeho bonusový damage do cieľov akosi ignorujú Armor aj Magic Resist.  Čiže akonáhle niekoho zasiahla, začala dávať v podstate bonusový true damage a to nebolo moc zdravé. To sa Riot rozhodol zasiahnuť a v ďalšom reworku to zmeniť.


Rok 2011 - 2019 - tretia Verzia

Od roku 2011 sme mali verziu Kayle, ktorú väčšina ľudí poznala (kto hral pred jej kompletným reworkom).

Pasívna schopnosť bola zmenená:

  • Teraz každý autoattack znížil Armor a Magic Resist na cieli o 2 % a tento efekt sa stackuje 5x (maximum 10 % redukcia Armoru a MR).

Reckoning (Q):

  • Debuff na cieli, ktorý zvyšoval damage od Kayle bol nerfnutý na 5 %, až nakoniec bol nahradený efektom, že Reckoning aplikuje stack pasívnej schopnosti.

Divine Blessing (W):

  • Trvanie bolo znížené na 2.5 sekundy, ale sila healu a Movement Speedu dostal veľký buff

Righteous Fury (E):

  • Teraz už zvyšil Attack Range Autoattackov o 400.
  • Cooldown bol znížený na 16 sekúnd.
  • Trvanie ability bolo 10 sekúnd.
  • Teraz bolo možné mať túto abilitu permanentne, pokiaľ ste mali 37.5 % Cooldown redukcie (dnes 60 ability haste).

Intervention (R):

  • Trvanie znížené na 2 - 3 sekundy.

Toto je ona slávna verzia, ktorú veľa veteránov pozná. Táto verzia bola však bola ako na horskej dráhe, t.j. niekedy bola pekelne silná a niekedy veľmi slabá.

Na začiatku sezóny 4 nastal prelom, kedy sa z Kayle stal burst mage. Dôvod bol prostý. Jej Q malo 100 % AP ratio a jej E 40 % . Akonáhle ste mali Lich Bane, Nashor a Rabadon, tak stačilo na niekoho hodiť Q a autoattacknuť ho s Ečkom, a ktokoľvek squishy jednoducho umrel na damage, ktorému nemohol uhnúť. Toto ale bolo nerfnuté a Kayle nevidela decentný playrate až do začiatku sezóny 6, kedy bol reworknutý Guinsoo's Rageblade.

Tento nový rageblade mal pasívny efekt kedy autoattacky dávali AoE damage (podobne ako má Kayle E). Kombinácia jej E, Ragebladu a runy Fervor of Battle jej postykol neuveriteľný dueling potenciál, ktorý len málokto mohol vyrovnať.

Po príchode Sated Devoureru sa Kayle hrala decentne aj ako Jungler, avšak to bol len chviľkový pick, keďže bola rýchlo zatienená Shyvanou. Neskôr bol efekt z Devoureru premený do reworknutého Guinsoo's Rageblade a teda Kayle mohla využívať tento efekt mimo jungle. Do jej reworku sa hrala len situačne, avšak v mete si už veľa priestoru nenašla, až do jej kompletného reworku.


Rok 2019 - Kompletný Rework - Štvrtá verzia

Rovnako ako Morgana, aj Kayle sa dočkala kompletného reworku, avšak jej bol o niečo drastickejší. To bolo z dôvodu, že Kayle bola dizajnovo dosť zastaralý šampión, avšak mala dobrú tematiku. Riot jej preto nechal rolu škálovacieho hypercarry šampióna, s veľmi slabou early game.

Pasívna schopnosť bola kompletne zmenená.

Teraz nazvaná Divine Ascent:

  • Autoattacky Kayle jej pridávajú Attack Speed, ktorý sa stackuje. Na 5 stackoch získa buff Exalted - čo jej dá bonusový Movement Speed, pokiaľ beží k nepriateľským šamponom.
  • Teraz po získaní každých 5tich skill pointov, sa vylepší a získa permanentný bonus k jej autoattackom.
    • Na 6tej úrovni, Kayle získa AoE damage na autoattackoch, pokiaľ je Exalted a jej E dáva AoE damage.
    • Na 11tej úrovni sa z Kayle stane ranged šampión s 550 range.
    • Na 16tej úrovni je Kayle permanentne Exalted a jej autoattacky dávajú bonusový true damage.

Radiant Blast (Q):

  • Vystrelí strelu do určitého smeru, ktorý sa zastaví o prvého nepriateľa a dá doňho damage a do cieľov za ním.
  • Zasiahnuté ciele sú spomalené a majú o 20 % znížený Armor a MR.

Celestial Blessing (W):

  • Efekt ostal rovnaký, avšak teraz healuje zároveň Kayle a jedného jej spojenca.

Starfire Spellblade (E):

  • Efekt sa zmenil na jeden autoattack, ktorý udelí damage v závislosti na chýbajúcich HP cieľa.

Divine Judgement (R):

  • Teraz túto schopnosť musí castiť.
  • Rovnaký efekt, avšak teraz k nesmrteľnosti spadnú okolo cieľa meče, ktoré zrania nepriateľa.
  • Kayle nemôže používať iné spelly ani autoattacky, pokiaľ casti túto ult.

Kompletný rework Kayle ju konečne priviedol naspäť do mety. A že bola dobrá. Až príliš dobrá. Hneď sa zistilo, že ak Kayle dosiahne level 11 a nedajbože level 16, je to najsilnejšie hypercarry aké sme v hre kedy videli. Možnosť sa self peelnuť, dať si nesmrteľnosť a dávať autoattackmi true damage, ktorý je zároveň AoE, bolo neuveriteľne silné. Jej early game síce bola slabá, ale v kombinácií so správnymi runami a itemami ste mohli prežiť pod vežou aj proti najväčším counterom a vyškálovať eventuélne.

Zároveň s týmto kitom sa zistila interakcia s runou Kleptomancy (už vymazaná runa, dovolovala hráčom získavať rôzne poživateľné predmety, ak triafali nepriateľov s abilitami) a fľaškou, ktorá dávala jeden skill point. Pasívna schopnosť Kayle totiž fungovala tak, že dostala novú formu, keď mala 6 / 11 / 16 skill pointov, nie levelov. Preto hráči, ktorý mali kleptomancy vytiahli jednu dve flašky čo dali skill point, mohli sa dostať na finálnu formu už na 14tom leveli. Toto bol veľký problém, ktorý bol adresovaný neskôr.

September 2019 - Verzia 4.5

Aktuálna verzia Kayle, ktorú máme na live serveroch. Po reworku sa zistilo, že Kayle pokiaľ vyškáluje nemá moc veľký counterplay a bola to nočná mora na balancovanie v stave akom bola. Toto boli balančné zmeny, ktoré boli nevyhnutné. Odstránili značnú časť silyz late game a presunuli ju do early / mid game. Teraz sa Kayle môže aspoň brániť a lepšie farmiť z diaľky, zatiaľ čo pomaly škáluje. Teraz jej stačí aspoň level 11, aby sa rozbehla, keďže level 16 nie je až tak kritický. 

Divine Ascent (pasívna schopnosť):

  • Teraz na získanie schopnosti musíte byť level 6, 11, 16 (namiesto 6 / 11 / 16 skill pointov).
  • Schopnosti levelov 6 a 11 sa vymenili, čiže Kayle je teraz ranged od levelu 6 a má AoE autoattacky od levelu 11.
  • Na 16ke už autoattacky nedávajú true damage, ale Kayle má 575 range (namiesto 525 range).

Spellflux Spellblade (E):

  • Nestojí už žiadnu manu a efekt je rýchlejší.

Narozdiel od svojej sestry, hráči nevideli časté picky Kayle v pro playi. Počas Sezóny 4 bola pickovaná asi najviac, kde mala 90 pickov, 119 banov a 47 % winrate.  Potom v Sezóne 5 a príchodom Devoureru sa objavila len štyrikrát a odvtedy až do reworku mala pauzu a objavila sa iba tu a tam (od Sezóny 6 do reworku mala iba 20 pickov). Po reworku jej popularita vyletela a počas Sezón 9 a 10 mala 204 pickov, 232 banov a 52 % winrate. Naposledy zažiarila v predsezóne 11, kedy z nej nové itemy spravili úplné monštrum, avšak tieto itemy a Kayle samotná boli nerfnuté a teraz je na dosť nízkych priečkach, čo sa týka hrateľnosti a winratu. Uvidíme čo prinesie budúcnosť, ale aktuálne to pre ňu nevyzerá dobre.

Páčil sa vám tento diel? Koho by ste chceli vidieť najbližšie? Dajte mi vedieť do komentu.

Hodnocení článku:

Načítám diskuzi...