Náhledový obrázek článku UniCup CS:GO - pravidla, 3. sezóna

UniCup CS:GO - pravidla, 3. sezóna

Profilový obrázek uživatele Lukáš Jump Vobecký Lukáš "Jump" Vobecký
19. 10. 2020, 20:20 | UniCup

Základné informácie

  • Názov ligy: UniCup – Univerzitná e-športová liga
  • Sezóna: Zimná
  • Hra: CS:GO
  • Hrací deň: Flexibilný hrací čas
  • Deadline na odohranie zápasov: nedeľa 22:00 v rámci daného hracieho týdňa 
  • Počet slotov: neobmedzene
  • Servery: zabezpečené admin tímom UniCup
  • Počet zápasov: BO3
  • Systém turnaja: Skupiny, play-off, offline finále TOP 4

Komunikacia

Spôsobilosť hráčov a tímov

  1.  Povinnosti hráčov a obmedzenia

    1. Zápas sa hrá formou 5 na 5 hráčov. Minimálny počet hráčov v každom z tímov, ktorý je nutný k začatiu zápasu je 5. Minimálny počet hráčov, v ktorom je možné zápas dohrať je 4.

    2. Pokiaľ sa súper nedostaví do 10 minút po jeho oficiálnom začiatku, bude zápas skontumovaný v prospech tímu, ktorý sa dostavil.

    3. Hrá sa systémom mr15 na jednu mapu. Tzn. po 15-tich kolách si tímy vymenia strany. Zápas sa “nedohráva” – nie je nutné odohrať všetkých 30 kôl. 

    4. K ukončeniu zápasu stačí dosiahnutie 16 bodov.

    5. V prípade stavu 15:15 sa predlžuje (MR3, startmoney 10.000)

  1. Povinnosti hráčov a obmedzenia

    1. Do turnaja sa môže registrovať iba študent jednej z VŠ uznanej MŠ SR, s výnimkou 4+1, tzn. možnosť zapojiť sa do turnaja v zložení štyroch študentov vysokej školy a jedného študenta strednej školy. 

    2. Pri registrácii do turnaja musí v byť v tabuľke súpisiek hráčov (neskôr aj na lancraft.cz stránke) vyplnené správne meno a steam ID daného hráča.

    3. V turnaji je dodržiavaná politika prenášania banov za cheating z rešpektovaných domácich a zahraničních portálov (Faceit, ESEA a pod.), u ktorých sa dĺžka zachováva do plnej miery.

    4. Oficiálne súpisky tímov vychádzajú zo súpisky uvedené pri registrácii.

    5. Pri registrovaní tímu je možné in-game + 1 náhradník (stand in). (Náhradník z iného tímu, ktorý nie je v turnaji!)

    6. Náhradník môže byť hráč z rovnakej univerzity ako sú členovia tímu.

    7. Kapitán tímu, resp. jeho zástupca je povinný vyhotoviť screen s výsledkami každého zápasu z danej turnajovej série a následne ho nahrať na google disk.

    8. Pri nahrávaní screenov je kapitán, resp. jeho zástupca povinný screen nahrať do zložky svojho tímu a pomenovať ho nasledovne: “Tím1_Tím2_hra1”. Príklad: “LanCraft_UniCup_hra3”.

    9. Každý hráč je povinný nahrávať demo.

    10. Pri vyzvaní je daný hráč povinný nahrať demo z hry na miesto, ktoré admin určí.

    11. Hráč je povinný rešpektovať rozhodnutie admina, hoci sa hráčom môže zdať akokoľvek nezmyselné. Hráč sa potom môže odvolať k hlavnému adminovi. Porušenie tohto pravidla môže viesť k vylúčeniu zo súťaže. (Záleží na adminovi)

    12. Pokiaľ dôjde k zmene v zostave tímu (nap. nastúpenie náhradníka), je tím povinný daný zápas (sériu) odohrať v tejto zostave.

    13. ADMINI SI VYHRADZUJÚ PRÁVO ZMENIŤ PRAVIDLÁ V PRIEBEHU TURNA

  1. Demo

    1. Každý hráč je povinný nahrávať in-eye demo (do konzoly: record “nazov_dema”)

    2. Súper má právo na vyžiadanie dema maximálne od dvoch hráčov súperovho tímu a tí ich musia poskytnúť 10 min. po odohraní zápasu (pokiaľ nie je adminom stanovené inak).

    3. Nie je možné namiesto in-eyes dem používať GOTV demo. V každom jednom prípade sú vyžadované in-eyes demá od všetkých hráčov. V prípade potreby sa GOTV demo môže pribrať ako dodatočný materiál. 

  1. Servery

    1. Hrá sa na stanovených serveroch. Pokiaľ dôjde k výpadku servera, odohrá sa zvyšok zápasu na náhradnom serveri podľa dohody zúčastnených strán.

    2. V prípade pádu serveru sa obnoví skóre pomocou (CS:GO Backupu) v prípade nefunkčnosti BOTA sa bude postupovať podľa stanovených pravidiel nižšie.

      1. Pokiaľ dôjde k pádu do 3. odohraného kola od začiatku strany, bude sa daná strana opakovať celá. Pokiaľ dôjde k pádu po tejto dobe (v 4. kole a ďalej), bude sa pokračovať, odohrajú sa teda zostávajúce kolá a obidva výsledky sa sčítajú – na finančné nezrovnalosti (pokračovanie na novom serveri začína reštartom s defaultným peniazmi) sa nebude brať ohľad. V tomto prípade bude použité startmoney 5000 (mp_startmoney 5000). 

    3. Pri výpadku hráčov sa hra pauzuje na konci kola, prípadne v dobe freezetime (nakupovacia doba). Každý tím má právo na pauzy v celkovej úhrnnej dobe 5 minút.

    4. Ak dal team A pauzu, a už je pripravený, musí to oznámiť teamu B, ktorý dá pokyn k odpauzovaniu.

    5. Ak tím A, ktorý dal pauzu prekročí stanovený limit 5 minút a tím B už ďalej nechce čakať, vyzve tím B svojho súpera k pokračovaniu zápasu. Neuposlúchnutie tohto pravidla môže viesť k vylúčeniu z turnaja (tím, ktorý vznáša protest musí dodať ako dôkaz IE demo či screen).

    6. Ak nastanú v priebehu zápasu problémy so serverom, ktoré hráči nedokážu sami vyriešiť, zápas pozastaví a kontaktujú zodpovedného admina.

  1. Mapy

    1. Mapu určuje rozpis zápasov daného kola, nemožno ju zmeniť. O tom, kto začína za akú stranu, rozhoduje v prípade picknutých máp tím, ktorý si danú mapu nevybral. Pri mape, ktorá bola vybratá “random” sa rozhoduje na základe knife round. Víťaz si volí stranu. Ako u BO3, tak u BO1 sa využíva bannovie máp. S bannovaním vždy začína tím, ktorý je v rozpise na ľavej strane. 

    1. Systém škrtania zápasov:

      1. BO1 ( BAN, BAN, BAN, BAN, BAN, BAN – zostane jedna mapa kde o výber strany rozhodne knife round )

      2. BO3 ( BAN, BAN, PICK, PICK, BAN, BAN – zostane jedna mapa kde o výbere strany rozhodne knife round, v prípade prvých picknutých máp si stranu vyberá tím, ktorý si danú mapu nevybral ). 

      3. Turnajové mapy sú nasledovné:

        1. de_nuke

        2. de_inferno

        3. de_mirage

        4. de_vertigo

        5. de_dust2

        6. de_overpass

        7. de_train

  1. Zákazy

    1. Je zakázané akékoľvek používanie externého programu, ktorý mení vlastnosti hry, a alebo zvýhodňuje hráčov oproti ostatným. To zahŕňa aj úpravu v ovládačoch grafiky.

    2. Je zakázané používať vlastné modely hráčov . (Skiny na postavy atď…)

    3. Pri kniferounde môže hráč využiť iba nôž.

    4. Je zakázané využívanie bugov hry.

    5. Každý hráč musí mať povinne nastavené raty na hodnoty 128/128/128000, pokiaľ súper povolí iné hodnoty, je možné zápas odohrať s nižšími hodnotami.

    6. Je zakázané wall-bugovanie.

    7. Je zakázané, aby členom tímu bol študent z inej univerzity, ako sú členovia tímu.

    8. Tím má zakázané používať náhradníka (stand in) o ktorom, najneskôr 3 hodiny pred zápasom, neinformoval protivníkov a adminov.

    9. Je zakázané meniť hráčov počas doby trvania zápasu.

  1. Admini a tresty

    1. Admin má právo sledovať priebeh zápasu zo spectator módu priamo na serveri.

    2. O udelení trestu rozhoduje admin danej súťaže na základe z dokumentovaných dôkazov. Tým môže byť screenshot, GOTV, in-eye demo alebo log servera.

    3. Admin môže tímu udeliť výnimočný trest, prípadne tím vylúčiť zo súťaže (to len po dohode s hlavným adminom). Trest je udeľovaný napr. Pri opakovaných prehrešeniach, závažných previneniach alebo neuposlúchnutie výzvy admina. Admin má tiež právo rozhodovať o výške trestov individuálne.

    4. Kontumácia zápasu (môže byť riešené inak podľa rozhodnutia admina)

      1. 2 a viac nepovolených hostí v zápase

      2. Cheating

      3. Podvod s GOTV (napríklad delay 0s)

      4. Nedodanie in-eye dema

      5. Nepovolené reštartovaní mapy / zápasu po jeho začatí

      6. Nešportové správanie, hrubé porušenie pravidiel(záleží na rozhodnutí admina)

    5. Trest odpočítania troch kôl (môže byť riešené inak podľa rozhodnutia admina)

      1. Opakované pozastavenie zápasu mimo stanovenej doby

      2. Využitie bugov hry (tu môže nastať aj kontumácia prípadne vylúčenie tímu)

    6. Proti rozhodnutiu admina sa možno odvolať k hlavnemu adminovi Counter Strike: Global Offensive.

    7. Je prísne zakázané mať stand in hráča z iného tímu, ktorý hrá v turnaji.

    8. Každé porušenie pravidiel bude potrestané podľa závažnosti po dohode admin tímu. 

    9. Neznalosť pravidiel sa v turnaji neospravedlňuje.

  1. Urážky a urážlivé správanie

    1. Všetky urážky ktoré vzniknú počas UniCup zápasu na ktorejkoľvek platforme môžu byť postihnuteľné. 

    2. Postihnuteľné správanie zahŕňa:

      1. In game chat.

      2. Chat na webe a na streame.

      3. Chat v rámci platformy Discord, TS3 a iných.

      4. Oficiálny skupinový chat na platforme Facebook.

      5. Pozápasové či novinové rozhovory. 

      6. Súkromné správy či Match-Chat. 

    3. List postihnuteľných urážok:

      1. Extrémistické postoje, násilné vyhrážanie, sexizmus, stalkovanie, urážky na serveri, odkazovanie na pornografiu a iné...

Hodnocení článku:

Načítám diskuzi...