Náhledový obrázek článku Balančné zmeny patchu 10.19

Balančné zmeny patchu 10.19

Profilový obrázek uživatele Eydis Eydis
17. 9. 2020, 20:00 | League of Legends

Svetový šampionát v League of Legends začne 25. septembra a patch 10.19 bude ten, na ktorom sa bude hrať. Riot sa snaží vybalancovať postavy, aby ani jedna z nich nebola 100% pick / ban. Pripomíname však, že Yone nebude na šampionáte prístupný.


Akali Nerf

  • Five Point Strike (Q):
    • Damage znížený z 30 - 130 na 25 - 125

Názor: Nikto nechce aby bola Akali znova 100 % pick alebo ban šampión. Za celý rok sa Akali menila z kompletne broken na kompletne useless šampióna. Teraz je síce vo vyrovnanom stave ale predsalen je tu hrozba, že znova zažiari aj ako flex pick, preto dostáva malý preventívny nerf.

Azir Nerf

  • Arise! (W):
    • Bonusový Attack Speed znížený z 20 - 60 % na 10 - 50%

Názor: Azir je dlhodobo klasickým late game mid lanerom. Najmä v kórejskej a čínskej lige sa tešil obľúbenosti. Dostáva preto malý nerf do late gamy, kde väčšina zápasov v pro play prebiehajú.

Caitlyn Nerf

  • Základný Attack Damage znížený zo 64 na 62
  • Yordle Snap Trap (W):
    • Bonusový Headshot damage znížený zo 60 - 240 na 40 - 240

Názor: Caitlyn po buffoch sa stala nekorunovanou kráľovnou ADCčiek, preto sa Riot chytil jedinej fázy, kde môžu Caitlyn oslabiť, a to early game. Teraz aj pri stúpnutí do pasce neznamená automaticky kill. V late game však stále áno.

Lucian Nerf

  • Attack Damage za level zníženy z 2.75 na 2.3

Názor: Lucian má podobný problém ako Akali. Jeho flexibilita je obrovská, dá sa hrať na mide, ADC a pri určitých kompozíciach aj na tope. Žiadny extra nerf to síce nie je, avšak môže oslabiť jeho škálovanie a možno ho tým vyhodiť z jednej role, alebo zväčšiť počet counterov, ktorými sa dá poraziť.

Senna ADC Nerf

  • Absolution (pasívna schopnosť):
    • Šanca na vyvolanie ducha po zabitom minionovi znížená z 8.33 % na 4.166 %

Názor: Nie je tomu tak dávno, čo sme tu mali stratégiu s Tahm Kenchom a fasting Sennou. Síce tejto stratégií dávno odzvonilo, Senna zostala stále silné ADC, ktoré rýchlo škáluje. Menšia šanca na vyvolanie duchov znamená menej stackov a pomalšie power spiky pri určitých stackoch.

Twisted Fate Nerf

  • Základný Movement Speed znížený z 335 na 330

Názor: Hlavný mid laner, s ktorým chcete roamovať (popri Galiovi). Pri nižšom movement speede ho môže nepriateľský mid laner trestať tým, že bude pushovať, pretože teraz sa tak rýchlo nedostane na linku. Opäť, žiadny veľký nerf, avšak v pro play sa ráta všetko.

Ahri Buff

  • Fox-Fire (W):
    • Cooldown znížený z 10 - 6 sekundy na 9 - 5 sekundy
    • Cena znížená z 55 many na 40

Názor: Vrátenie nerfu, ktorý dostala Ahri v poslednom patchi. Po zmene jej W sa zistilo, že väčší cooldown a mana cost robí len problémy tak sa vrátili k pôvodným číslam.

Aphelios Buff

  • Attack Damage za level zvýšený z 2 na 2.4

Názor: Vložte 200 year champion meme sem. Ale teraz vážne. Po mnohých a mnohých nerfoch Apheliosa sme sa konečne dočkali aj nejakého buffu. Aphelios sa po nerfoch prepadol na veľmi nízke priečky a ťažko sa z nich ťahal hore. Tento buff by mu mal pomôcť sa škálovať trocha silnejšie. Či mu to pomôže nevieme, ale snáď ho uvidíme v niekoľkých hrách.

Irelia Buff

  • Vanguard's Edge (R):
    • Damage oboch častí (strela a výsledná klietka) zvýšené zo 125 - 325 na 175 - 375

Názor: Irelia sa drží na podpriemernom winrate a Riot ju chcel trocha buffnúť. Zároveň je však vidieť, že sa ju boja príliš buffnúť, pretože už sme párkrát zažili časy, kedy Irelia bola OP a nebolo príliš zábavné proti nej hrať. Preto Riot postupne opatrne, čo sa Irelie týka .

Ivern Buff

  • Triggerseed (E):
    • Slow zvýšený zo 40 - 60 % na 50 - 70 %

Názor: Povedzme si úprimne. Kto hrá Iverna? Za poslednú sezónu zažíva minimálny záujem od hráčov. Jeho jedinečný playstyle, a v podstate nutnosť hrať agresívneho supporta na bote, z neho robí veľmi situačný pick, ktorý sa hodí len do niekoľkých kompozícií. A keď už potrebujete CC, prečo nevziať Sejuani, Zaca alebo iného tanka. Síce získava veľmi pekný buff v podobe silnejšieho slowu, ale nemyslíme si, že sa zrazu ujme.

Sivir Buff

  • Fleet of Foot (pasívna schopnosť):
    • Movement Speed zvýšený z 30 - 50 na 35 - 55

Názor: Sivir by mala byť teraz schopná držať krok s ostatnými ADC, ktoré sú schopné kitovať. Nie je to veľká zmena, ale Sivir neuškodí, a pre oponentov bude teraz ťažšie sa od nej odlepiť.

Sylas Buff

  • Hijack (R):
    • Cooldown znížený zo 100 - 60 sekúnd na 100 - 40 sekúnd

Názor: S trochou cooldown redukcie, Sylas by mohol byť schopný v teamfighte teraz ukradnúť dva ultimaty. Jedná sa o dobrý buff, ktorý by mohol posunúť už obľúbeného Sylasa na hranicu pick / ban šampióna.

Udyr Buff

  • Phoenix Stance (R):
    • Damage pulzu (pri každom treťom útoku) zvýšený z 50 - 275 ( + 60 % AP) na 50 - 375 ( + 70 % AP)

Názor: Priamy buff na AP build Udyra, ktorý výrazne zaostáva za AD Udyrom. Tento build má síce rýchlejší clear, ale má rovnaké problémy ako AD Udyr. Neočakávame nijaký výrazný náraz v popularite Udyra.

Vayne Buff

  • Final Hour (R):
    • Bonusové AD zvýšené z 25 - 55 na 35 - 65

Názor: Toto je buff, ktorého sa veľa ľudí bojí, a celkom oprávnene. 35 AD je docela dosť na 6. úrovni a celkový teamfight potenciál by mala mať lepší. Pokiaľ tento buff príliš ovplyvní Vayne, môžeme očakávať skorý návrat na pôvodné čísla.

 

Hodnocení článku:

Načítám diskuzi...