Valorant - patch notes 1.07
3. 9. 2020, 10:00
|
Valorant

Do Valorantu prichádza ďalší patch, ktorý sa bude týkať viacerých balančných zmien. Tie budú zamerané na viacerých agentov a niektoré zbrane. Ďalších zmien sa konečne dočká aj observer.
AGENTI
Sage
- Heal
- Hodnota vyliečenia znížená zo 100 HP za 5 sekúnd na 60 HP za 5 sekúnd.
- Hodnota vyliečenia samej seba znížená zo 100 HP za 5 sekúnd na 60 HP za 10 sekúnd.
- Slow Orb
- Rozsah pokrytia pri dopade znížený o 30 %.
- Barrier Orb
- Cena schopnosti znížená zo 400 na 300.
- Tvorba steny - vytvára sa so 400 HP a po 3 sekundách sa sformuje a dosiahne 800 HP.
Killjoy
- Nanoswarm
- Pridané krátke oneskorenie pred tým, než začne schopnosť udeľovať poškodenie.
- Poškodenie za sekundu znížené z 60 na 40.
- Upravený vzhľad, aby bolo jednoduchšie granát rozpoznať. Rovnako sa aj zvýšila hlasitosť schopnosti.
- Turret
- Vežička už je odhalená po zásahu šípom od Sovy.
- Lepšia streľba na posledné známe miesto nepriateľa.
Viper
- Toxic Screen
- Schopnosť môže byť použitá už aj pred začiatkom kola a pôsobí cez steny, ktoré zmiznú po nákupnej fázi.
- Stena sa aktivuje rýchlejšie po celej dĺžke.
- Decay
- Už nepôsobí na spojencov.
- Viper’s Pit
- Oblasť obsadená touto schopnosťou sa po aktivácii zobrazí na minimape.
Breach
- Flashpoint
- Flash mimo uhol pohľadu upravený tak, aby zodpovedal efektom ostatných flashov v hre.
- Počet nabití schopností zvýšený z 2 na 3.
- Zníženie času použitia schopnosti z 0.6 sekundy na 0.5 sekundy.
- Rolling Thunder
- Oneskorenie výbuchu znížené z 0.3 sekundy na 0.255 sekundy.
- Concussion
- Oddialí zamerovanie a zabráni opätovnému priblíženiu zamerovania pri použití schopnosti.
Sova
- Upravené fyzikálne vlastnosti kapucne.
- Upravenie vzhľadu rúk.
ZBRANE
Všetky brokovnice
- Pokiaľ dostanete headshot od brokovnice, odhodí vás zbraň o niečo menej, než pri ostatných zbraniach.
- Pri zásahu nepriateľa vo vzdialenosti 10 a viac metrov sa aplikujú iné pravidlá.
- Iba 30 % spomalenie na 0.5 sekundy s plynulou krivkou získania plnej rýchlosti.
Shorty
- Znížené poškodenie nastáva pri kratšej vzdialenosti - miesto 9 metrov > 7 metrov.
- Znížené poškodenie pri headshote - z 3x na 2x.
Judge
- Cena zvýšená z 1500 na 1600.
Vandal
- Rýchlosť streľby zvýšená z 9.25 na 9.75.
- Zvýšené poškodenie z 39 na 40.
ZOBRAZOVANIE ZÁSAHU CIEĽA
- Vizuálny efekt pri zásahu sa teraz zobrazuje na charaktery a ostáva na ňom. Pôvodne sa efekt pripol na jedno miesto v priestore vzhľadom k mape.
- Naviac na strane klienta bude vygenerovaný menší efekt zásahu ešte pred tým, než dôjde k potvrdeniu zo strany serveru.
- Úprava iskry pri zasiahnutí cieľa - tvar a farba.
- Úprava headshot efektu - zobrazuje menej iskier a krvi.
RANKEDY
Remake
- Pokiaľ zápas začne 4v5 (a pod.), hráči si môžu odhlasovať ukončenie hry.
- Možnosť hlasovania o remake sa aktivuje, pokiaľ hráč nie je napojený od začiatku nákupnej fázy až do konca prvého kola.
- Hráči musia pre remake napísať do chatu príkaz /remake.
- Všetci napojení hráči daného tímu musia s remakom súhlasiť.
- Hlasovanie trvá po dobu dvoch nákupných kôl.
- Remaknutý zápas sa nezobrazí v histórii. Napojení hráči neobdržia žiadne XP ani úpravu MMR. Odpojenému hráčovi sa zníži MMR ako pri klasickej prehre a obdrží rovnaký trest, ako keby bol odpojený po celý zápas.
Act Ranky
- Upravený vzhľad, aby boli lepšie rozlíšiteľné výhry na jednotlivých rankoch.
- Upravené niektoré popisy o nemožnosti hrania ranked hier, pokiaľ nemáte odohraný dostatočný počet nehodnotených hier.
- Predovšetkým aby bolo jasné, že sa medzi ne nerátajú Deathmatch a Spike Rush.
ĎALŠIE ZMENY
- Observer si môže zapnúť línie pohľadov hráčov (defaultná klávesa R).
- Observer si môže vybrať, ktoré obrysy hráčov chce zobrazovať.
- Pokiaľ sú vypnuté mŕtvoly, značky úmrtia už rešpektujú nastavenie farbosleposti.
- Klávesové skratky observeru by sa už mali správne ukladať.
- Observer môže novo vidieť množstvo peňazí u hráča, ktorého aktuálne sleduje.
- Pridanie nastavenia pre vypnutie užívateľského rozhrania.
- Pridanie nastavenie pre vypnutie crosshairu.
- Observer môže v nastaveniach vypnúť zobrazovanie rúk, pri sledovaní hráči z pohľadu prvej osoby.
- Observer môže prepínať medzi klasickou farbou crosshairu a tímovou.
Anonymný režim
- Skrytie mena v hre. Uvidia ho len hráči v party.
- Schovanie ostatných mien hráčov, ktorí nie sú v party.
- V oboch prípadoch ich nahradia mena agentov.
- Anonymný režim je platný od výberu agentov až po koniec hry.
- Pridaná možnosť automaticky odmietať žiadosti o priateľstvo.
OPRAVY CHÝB
- Opravená chyba dvoch surrenderov v rovnaký moment. Druhý v poradí sa pred opravou nepodarilo spustiť.
- Opravená chyba, keď sa Act Rank popis zobrazoval anglicky, aj keď bol zvolený iný jazyk.
Zdroj: playvalorant.com
Načítám diskuzi...