Valorant - Patch Notes 1.12
Patch 1.11 bol jeden z najrozsiahlejších patchov, aký Valorant počas svojho pôsobenia vydal. Reagoval tým na hráčsku komunitu, ktorá neustále vyvíjala tlak na samotný Riot s tým, že chcú nový charakter, chcú novú kolekciu, chcú nové hento..tamto..no, neveštilo to nič dobré a patch 1.11 bol jasným zrkadlom unáhlenej práce plnej bugov, chýb, zbytočne nerfnutých sentinelov a naopak nepochopiteľne buffnutého Breacha. Poďme sa teda pozrieť, čo nám priniesol Patch 1.12.
Jedná sa skôr o patch technického charakteru, žiadny nerf, buff ani nová skin kolekcia, prekvapivo...
Kompetitívne updaty
- Act ranky budú stále vypnuté počas hry aj počas ďalšieho patchu, a to z toho dôvodu, že sa pracuje na ich chybnom fungovaní a negatívneho dopadu na gameplay.
Updaty herného systému
- Pozorovatelia už ďalej nepočujú zvuk pingovania.
- Vylepšená viditeľnosť zameriavača v dobre osvetlených priestoroch.
- Pridaný cheat s úpravou stavu hry, to zn., že je možné u moderátora sledovať stav financií, štatistiky hráča a rôzne iné aspekty v hre.
- Vrátené zmeny farieb, ktoré boli zmenené počas patchu 1.11 - spôsobovali často zmenu farieb vlastných a súperových hráčov, čo malo za následky zmätočné situácie.
- V budúcnosti však Riot chce prísť znova s podobným updatom na zmenu farieb, avšak už s oveľa väčším rozumom a kvalitnejšou podporou.
Sociálne updaty
- Zmenil sa prepínač Closed / Open party, aby to bolo ľahšie spoznateľné, či sa jedná o closed alebo o open party.
- Pozorovatelia sa teraz na sociálnom paneli zobrazia ako „v hre“.
- Pozorovatelia teraz môžu vo vlastných hrách prezerať a písať všetky konverzácie.
Skvalitnenie herného pôžitku
- Pridané nové užívateľské rozhranie pre vlastných pozorovateľov hier pri výbere postáv.
A teraz v poslednom rade to najdôležitejšie, oprava bugov.
- Opravená chyba, pri ktorej opustenie alebo odpojenie od vlastnej hry viedlo k chybe VAL-51, ktorá si vyžadovala prerobenie hry, aby sa hráč mohol znova zapojiť.
- Opravená chyba na konci dohranej mapy Icebox, kedy bola zobrazená mapa Haven.
- Opravená chyba, kedy zbrane, ktoré boli dropnuté v strednej veľkosti, mohli byť zasiahnuté niektorými schopnosťami.
- Opravený problém s left-handed modelom, kedy dochádzalo k chybnému recoilu.
- Opravené prekrývajúce sa užívateľské rozhranie Observera, keď hráč defusuje / plantuje spike.
- Opravené nekonzistentné sfarbenie tímu pri testovaní na minimapách.
- Opravený zriedkavý problém, pri ktorom sa vizuál prechodu kamery pozorovateľa mohol zaseknúť pri prepínaní medzi pohľadmi hráča.
Ako sme si spomínali v úvodnej časti článku, Patch 1.12 je skôr technického charakteru. Niet sa čomu diviť, keďže po 1.11 išla reddit komunita doslova explodovať od nervov, a bugy sa chrlili jeden za druhým. Je to určite lekcia pre samotných vývojárov a nabudúce si 2-krát premyslia, či vydajú patch s toľkými otáznikmi, alebo sa radšej rozumne zamerajú na konkrétne nedostatky v hre, so snahou vyriešiť ich novým patchom. Informácie znejúce v anglickom jazyku si môžete pozrieť tu.
Zdroj: playvalorant.com
Načítám diskuzi...