Náhledový obrázek článku Valorant - Patch Notes 1.12

Valorant - Patch Notes 1.12

Profilový obrázek uživatele Tomjaii Tomjaii
10. 11. 2020, 17:20 | Valorant

Patch 1.11 bol jeden z najrozsiahlejších patchov, aký Valorant počas svojho pôsobenia vydal. Reagoval tým na hráčsku komunitu, ktorá neustále vyvíjala tlak na samotný Riot s tým, že chcú nový charakter, chcú novú kolekciu, chcú nové hento..tamto..no, neveštilo to nič dobré a patch 1.11 bol jasným zrkadlom unáhlenej práce plnej bugov, chýb, zbytočne nerfnutých sentinelov a naopak nepochopiteľne buffnutého Breacha. Poďme sa teda pozrieť, čo nám priniesol Patch 1.12.                                                 

Jedná sa skôr o patch technického charakteru, žiadny nerf, buff ani nová skin kolekcia, prekvapivo...

 

Kompetitívne updaty

  • Act ranky budú stále vypnuté počas hry aj počas ďalšieho patchu, a to z toho dôvodu, že sa pracuje na ich chybnom fungovaní a negatívneho dopadu na gameplay.

Updaty herného systému

  • Pozorovatelia už ďalej nepočujú zvuk pingovania.
  • Vylepšená viditeľnosť zameriavača v dobre osvetlených priestoroch.
  • Pridaný cheat s úpravou stavu hry, to zn., že je možné u moderátora sledovať stav financií, štatistiky hráča a rôzne iné aspekty v hre.
  • Vrátené zmeny farieb, ktoré boli zmenené počas patchu 1.11 - spôsobovali často zmenu farieb vlastných a súperových hráčov, čo malo za následky zmätočné situácie.
  • V budúcnosti však Riot chce prísť znova s podobným updatom na zmenu farieb, avšak už s oveľa väčším rozumom a kvalitnejšou podporou.

Sociálne updaty

  • Zmenil sa prepínač Closed / Open party, aby to bolo ľahšie spoznateľné, či sa jedná o closed alebo o open party.
  • Pozorovatelia sa teraz na sociálnom paneli zobrazia ako „v hre“.
  • Pozorovatelia teraz môžu vo vlastných hrách prezerať a písať všetky konverzácie.

Skvalitnenie herného pôžitku

  • Pridané nové užívateľské rozhranie pre vlastných pozorovateľov hier pri výbere postáv.

A teraz v poslednom rade to najdôležitejšie, oprava bugov.

  • Opravená chyba, pri ktorej opustenie alebo odpojenie od vlastnej hry viedlo k chybe VAL-51, ktorá si vyžadovala prerobenie hry, aby sa hráč mohol znova zapojiť.
  • Opravená chyba na konci dohranej mapy Icebox, kedy bola zobrazená mapa Haven.
  • Opravená chyba, kedy zbrane, ktoré boli dropnuté v strednej veľkosti, mohli byť zasiahnuté niektorými schopnosťami.
  • Opravený problém s left-handed modelom, kedy dochádzalo k chybnému recoilu.
  • Opravené prekrývajúce sa užívateľské rozhranie Observera, keď hráč defusuje / plantuje spike.
  • Opravené nekonzistentné sfarbenie tímu pri testovaní na minimapách.
  • Opravený zriedkavý problém, pri ktorom sa vizuál prechodu kamery pozorovateľa mohol zaseknúť pri prepínaní medzi pohľadmi hráča.

Ako sme si spomínali v úvodnej časti článku, Patch 1.12 je skôr technického charakteru. Niet sa čomu diviť, keďže po 1.11 išla reddit komunita doslova explodovať od nervov, a bugy sa chrlili jeden za druhým. Je to určite lekcia pre samotných vývojárov a nabudúce si 2-krát premyslia, či vydajú patch s toľkými otáznikmi, alebo sa radšej rozumne zamerajú na konkrétne nedostatky v hre, so snahou vyriešiť ich novým patchom. Informácie znejúce v anglickom jazyku si môžete pozrieť tu.

 

Zdroj: playvalorant.com

Hodnocení článku:

Načítám diskuzi...